隨著電子商務(wù)的深入發(fā)展,借助移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)這一利器成為必然。渠道大戰(zhàn)的戰(zhàn)火從消費(fèi)者的電腦里,進(jìn)一步點(diǎn)燃進(jìn)了線下的門店中,讓大戰(zhàn)背后的木門廠商叫苦不迭。正在這時(shí),融合線上線下的O2O模式似乎突然成了大家破解線上線下沖擊的共同選擇,各個(gè)渠道企業(yè)、木門企業(yè)紛紛推出了自己的O2O戰(zhàn)略。
然而縱觀當(dāng)下木門市場,能夠在O2O模式探索出一條“看上去很美”路程的企業(yè)還并未出現(xiàn)。那么,到底是何種原因造成了木門企業(yè)O2O模式當(dāng)下的尷尬局面呢?
原因一:木門電商體系運(yùn)營不合理
O2O概念的出現(xiàn),讓飽受電商沖擊之苦的傳統(tǒng)木門企業(yè)找到了救命稻草,近乎完美的線上線下配合體系成為大家學(xué)習(xí)的典范。那么,具體著力點(diǎn)放在哪兒了呢?傳統(tǒng)以線下為主的企業(yè)幾乎把關(guān)注點(diǎn)都放在了引流上,既然電商搶走了店面的人流,那么用O2O的手段再引回來。于是,借助移動(dòng)電商、微信等手段開始嘗試進(jìn)行引流操作。
可一段時(shí)間之后發(fā)現(xiàn),非但消費(fèi)者不領(lǐng)情,就連線下的經(jīng)銷商促銷員和線上的電商團(tuán)隊(duì)都不愿意這樣操作。其實(shí),根本原因在于引流只是O2O的一種操作手段,如果不能理清整個(gè)產(chǎn)品和渠道體系,O2O引流只能是把消費(fèi)者從一個(gè)購物渠道引到另一個(gè)購物渠道,降低了消費(fèi)者購物便利,激化了渠道之間利益沖突。
原因二:O2O模式脫離線下不切實(shí)際
線下資源既是O2O建設(shè)的優(yōu)勢,也是劣勢,處理不好反而成為包袱。有些木門企業(yè)為了減輕O2O建設(shè)中線下資源可能會產(chǎn)生的負(fù)面影響,將O2O作為一個(gè)獨(dú)立的組織拆分出來,獨(dú)立運(yùn)營。將線上業(yè)務(wù)和部分可以整合的線下業(yè)務(wù)放在一個(gè)體系下,采用新的模式和思維對其進(jìn)行重新規(guī)劃和改造。因?yàn)轶w量小,改造受到的阻力和實(shí)際執(zhí)行難度應(yīng)該都會小很多,當(dāng)模式成熟后,逐步加大資源投入,將傳統(tǒng)業(yè)務(wù)逐步轉(zhuǎn)移到新的O2O體系下,以實(shí)現(xiàn)O2O轉(zhuǎn)型。
此種方式在一定程度上解決了O2O建設(shè)中存在的歷史包袱問題,但新問題也隨之而來。依靠不完整的資源體系建設(shè)的新O2O模式往往難以獨(dú)立健康發(fā)展,需要大量的資源扶持,而資源提供方往往為傳統(tǒng)業(yè)務(wù)部門,這意味著傳統(tǒng)部門需要為一個(gè)新部門輸血,而其又會反過來搶奪傳統(tǒng)業(yè)務(wù)。隨著扶持力度的加大,其間的博弈也越發(fā)明顯,缺少輸血的O2O業(yè)務(wù)往往由于無法實(shí)現(xiàn)真正的發(fā)展,最后不得不走向失敗。
對于木門企業(yè)而言,盡管互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下,電子商務(wù)存在巨大的發(fā)展?jié)摿Γ悄鹃T企業(yè)在當(dāng)下O2O模式的探索中還仍處于初級階段,想要最大程度地發(fā)揮出O2O模式的最大潛力,企業(yè)還需要深刻認(rèn)識到這其中的問題所在。唯有有針對性地解決問題,木門企業(yè)在這個(gè)領(lǐng)域中的探索才能達(dá)到較為理想的效果。 |